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TA的每日心情 | 开心 昨天 00:45 |
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首先声明,本人是新人,刚玩这个游戏没多久,08年以前玩过英文版,因为看不懂没怎么玩,现在又从新拣起来玩。
下面和大家说下我这次制作任务中出现的问题和解决的办法,如果你知道可以飘过,如果你是新人,想做自己的任务,如果你在游戏中也遇到类似的问题,可以参考我的解决办法。
想制作一个流畅的任务,首先要搞清楚msts里的信号灯是怎么工作的。一辆车在线路上运行的时候其实影响到8个信号灯,前后各4个,双线路前面的信号影响不大,主要影响后面的。身后第一个为红灯,第2个为限速灯,第三个为减速灯,再一个才是绿灯,当其他车辆跟的紧的话会看到信号灯减速从而避免追尾,单线上对头信号灯也是这样排列的。要想不让前车阻挡后车,办法就是在前车红灯信号前转其他线路,或者让前车的路径离开后车路径。单线待避的情况,可以让对头车提前出发占住红灯信号区间,然后在区间设置待机时间,这样对头车就不会被顶死在路上。了解了信号的工作原理,下面开始解决就任务制作中出现的一些问题。
问题1:时刻表中出现重复站名,一般都是三个。
这种情况是由折反造成的。折反点不要设在站台内,站台就是编辑器里看到的站台线路两条斜杠之间的范围,路径进入一次相当于通过该站一次,在站台内设折反点相当于路径经过了两次站,加上开始进站一次,所以时刻表中会出现三个重复站名。可以将折反点设置在站台外面信号灯的位置就可以了。
问题2:进游戏直接提示列车出轨信息。
这种情况是由于将车辆的出发地设在了上坡路或者不能停车的地方。解决办法是给机车一个初速度,在车次编辑器里修改即可。但是如果任务中有换务的情况,初速度不能太大,否则换务机头一样有相同的初速度,直接就冲出去了,初速度设置1就可以。
问题3:点列车运行内存报错。
这种情况是由线路里有无法加载的任务造成的。解决办法是将所有线路里的ACTIVITIES文件夹下面的文件全部转移出去,然后再一个个帖回来,就可以知道是那个任务无法加载了。
问题3:进任务提示某某车辆无法进行RIGIDBODY设置。
这种情况是由静态车体无法进行渲染造成的,可以依次删除其中的静态车体,然后查出是哪个车体造成的,直接删除或者修改。
问题4:进游戏提示某某车辆无法进行初始设置。
这种情况是由车体无法放置造成的,首先进编辑器看看静态车是不是都放在路线上,有没有车体被挤在外面或者挡其他线路的问题。如果没有再查看A车有没有占线出发的情况,不过A车的占线出发在编辑器测试的时候就有提示。
问题5:按F2保存游戏直接内存报错。
内存报错的情况很普遍,很多情况都会让内存报错,在这里应该是SAVES文件无法完成读写造成的,原因很多,假如时刻表里有重复站名,选择一个可以进游戏,但是保存的时候就可能报错。解决办法可以参照问题1。也可能是由静态车造成的。
问题6:挡机一闪消失。
这种情况是由于挡机的路径短造成的,解决办法可以修改挡机的路径,或者修改挡机速度,具体办法可以参照东东包发的任务制作教程帖。
暂时先列举这几个问题,下面说点制作中的小技巧。
路径制作技巧:一般情况下操纵车的路径是最长的,中途可能要经过很多站,路径制作的时候可以一站一站编辑,先编辑好一站的路径,不用管后面怎么走。然后插入其他该段A车路径进行测试,测试没问题再进行后面路径的编辑。
巧用透明机:大家都知道透明机可以做档机使用,其实它还可以挂在车辆中间,比如机务段里的机车,我们不想让他们都连起来,又不想设置太多路径,就可以在车头中间挂透明机,一个透明机是半个车长,想隔多远就挂几个,距离自己把握,透明机还可以挂在AI车头前面,A车让车的时候都是紧贴信号灯停车,加上透明机就不会那么整齐了,呵呵。
汇车路径设置:主车为客车的话都是有时刻表可查的,根据时刻表的时间,让汇车从前方一个站和主车同时发车,这样就不用担心跑车过程中错过车辆,也不会出现A车突然出现和消失的情况。同时还可以将A车的路径设置的尽量长点,让开慢车的也有机会看到。
A车让车的设置:让A车停下有两种办法,一个设挡机,一个设待机时间,后种办法虽然可以让A车停车但是不能改变信号,其他线路的车还是要停下。设置挡机可以让A车提前出现,考虑到玩家快慢的因素A车至少提前15分钟出现,然后让挡机待机1小时,A车的路径出发点可以设置在停车区间前面一点就好,目的地越过停车信号就好,只要我们主车通过的时候它是停在这里的就行。挡机出现时间比A车早1、2秒就可以。
一个挡机可以同时挡好几辆A车,但是这样用有一个弊端,挡机消失的时候A车是不走的,因为要它们同时发车是不可能的,信号无法辨别谁先走,所以都给红灯。假如这条线路后面还有车用到,后车一样会被挡住。不过可以在侧线多的站这样设置,不影响其他车辆就好。
进出站挡机的设置:进站挡机可以设置的尽量早点,让开快车的人也可以提前3个信号看到减速灯,如果在进站挡机出现前车辆已经进入红灯区,那么到进站信号的地方会看到限速信号而不是停车信号,这样越过信号就会提示出轨。而出站挡机要在进站挡机消失前出现,否则停车信号会直接变成绿灯行车信号,而不是45的限速信号。
线路里的标记都是可以用鼠标拖着移动的,这样就省去删除从建的麻烦。
以上是我在任务制作中的一点经验,拿出来和大家分享一下,关于信号的说法如果有不对的地方请指正,毕竟本人不在铁路上工作,没那么熟悉。
最后建议大家玩任务的时候可以先清空或者删除下载包同名的那5个文件夹,玩哪条线路任务就只安装这一个,其他不用的暂时转移或者删除。这样可以避免很多内存报错。
后续问题还会不定时补充。
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上局鸿飞
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看完这个好帖以后,我的心久久不能平静,震撼. |
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