RSbinTool是一个RW的贴图查看软件和msts的shapeview差不多,喜欢改涂装的就选择这个吧 使用之前记得看一下PS的教程
贴图转换工具.zip
(64.22 KB , 所需积分: 5 逍遥币)
DDS插件的下载地址(32位和64位):
http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
以下将针对Photoshop CS版的安装进行介绍,其操作步骤如下: (1)将Potoshop plugins目录下的dds.8bi和NormalMapFilter.8bf拷到“X:Program FilesAdobePhotoshop CS增效工具滤镜”目录下 (2)再将msvcp71.dll文件拷到Photoshop CS安装的根目下 安装结束。
(提示:如果安装时没有关闭Photoshop CS软件,在需要编辑DDS图片前要重新启动一下Photoshop CS软件。)
改涂装的步骤,简单说就是:用RSBinTool打开纹理文件(也就是你要修改涂装的那张贴图),导出为dds文件,然后用PS去修改dds文件,最后导入游戏。
然后找到你要修改的涂装贴图:
我们这里以DF4D为例子:
记住这张贴图的格式:ARGB,DXT3,修改完了之后保存时会让你选择文件格式,照这个选择就行。
然后在上面选择DDSTool,导出dds
找个地方保存就好,名字随意。
然后,用PS打开这张dds文件,并进行编辑,编辑完成后,保存为dds格式。
在选项里选择之前记录的格式,如下。
点击save。回到RSBinTool,点击DDSTool,选择导入DDS,出现如下提示便为导入成功,然后点击“文件”--“保存”。
2.打开导出的图片
为什么看不到配属文字?因为机车的配属文字是利用Alp通道生成的效果,所以我们要查看图片的通道
3.点击右下角面板的【通道】选项,高亮【Alp通道】
这时文字即刻显现
4.根据自己的喜好修改(不会修改的用户请脑补PS教程)
5.重新保存为DDS格式,导入RSbintool生成回.TgPcDx图片文件,大功告成!
教程编写:神原启人和double_Rainbow出处为elitetrainsim和RWC
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