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逍遥元-
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TA的每日心情 | 擦汗 2024-3-13 14:58 |
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本帖最后由 逍遥-西铁西局 于 2014-5-2 16:10 编辑
花了整整一个暑假,用刚刚学的 Flash 软体,写了模拟火车的游戏。每天从上午九点写到深夜两点 ,终於在九月的第一天告一段落,是喜悦,也是疲惫。希望您会喜欢我的作品。勇敢下载吧!
游戏目标
在到站时间之前将火车驶进车站。
过站方式分两种:
通过:直接通过,不需停车。若是误点,每招过一秒扣一分。
停车:要在合格范围内停车。合格范围从离停车站20公尺到超过50公尺,
都在容许范围内,不会被扣分。
停的越接近0公尺,得分越高。超出合格范围每公尺扣2分。
按键说明:
加速:向上键,向下键。
共有五档。
一档马力大,加速快,但只能维持在低速。
五档加速慢,但能使速度攀生到高速。
正确操作应该是以一档先起步,等速度爬不上去,在用二档。如此继续加速,
速度才会爬得快。等到达预期速度时,再 <切> 掉加速,让火车滑行。
加速前,必须煞车完全解除,才会作用。
煞车:向左键,向右键。
煞车分十段。
一段到八段,為普通煞车。一段是轻轻煞,八段是用力煞。
急制动:紧急煞车,煞车力最强。不建议使用。
解除:空档。加速前必须确定已经解除。
踩煞车时,加速档会自动被切除。
鸣笛:空格键。
接下来是程式的扩展,陆续加入了七款车辆,因为美工不是我所擅长的,所以花了近两个星期。但火车的性能,我可是尽我所能的用 Excel 模拟分析出来的。
再来是火车路线的拟定。本来想按照台铁的火车时刻表的,但实际请我家小鬼试开数遍之后,发现路线太长,时间也太充裕,不够刺激。所以要找比较短的路线,更难的是,时刻表要重新改写。
因為每种车辆性能不同,有快有慢,所以时刻表也会不同。為了求出最快抵达的方法 (当然也要玩家真的可以开得到站),只好把微积分又 K 了一遍,用偏微分方程算了一个星期才搞定。终於得到了美美的时刻表公式,可套用在任何车辆上。
最后的过场画面,选单美化,音效,配乐,都是我不擅长的。所以是我花最多时间而成就最少的。
这段时间,一直有很深的感触。越是陌生的事就要做越久---书到用时方恨少。努力充实平常的自己吧。
今天,很高兴的把这份作品呈现在你面前,希望您会喜欢。
自己制作切勿转载,若转载后果自负
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