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合金弹头 Metal Slug1-7合集版解压即玩
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作者:
w910621
时间:
2025-3-13 10:04
标题:
合金弹头 Metal Slug1-7合集版解压即玩
《合金弹头》1-7 合集 解压即玩
游戏是横版射击类,玩家将不停地前进射击,消灭敌人解救人质。解救的人质越多你将在过关后获得更多的分数。玩家如果阵亡的话,那么解救的人质数就将清零。玩家可以驾驶载具,获得新的武器,并且在过关之后获得能力提升。游戏中的各种分支路线,隐藏小路,以及奖励关卡大大提升了游戏的可玩性。
《合金弹头 1》(1996)
起源:系列首作,由 Nazca 开发,SNK 发行。故事围绕击败叛军领袖莫登,阻止新世界秩序。
特色:首创「Metal Slug」坦克(可跳跃、趴下),4 方向射击 + 小刀近战,武器系统丰富(H 枪、F 枪、R 枪等)。隐藏人质和搞笑细节(如坦克被击中小兵偷笑)奠定系列基调。
经典关卡:第三关山顶光头 BOSS,利用地形盲点速通;第六关军舰战,飞机残骸可砸毁敌机。
《合金弹头 2》(1998)
SNK 接手:画面、手感全面升级,新增两位女性角色(英里、菲欧),支持角色选择。
变异系统:首次引入形态变化 —— 被木乃伊毒气感染变迟缓 “木乃伊”,吃太多变 “胖子”(攻击强化但移速慢),需道具解除。
新元素:激光枪(L 枪)、燃烧瓶,骆驼载具、飞行坦克,以及协助作战的人质 “一文字百太郎”。最终战致敬《独立日》,UFOBOSS 覆盖全屏。
剧情:莫登卷土重来,背后揭露外星人阴谋,首次埋下跨阵营合作伏笔。
《合金弹头 3》(2000)
系列巅峰:分支路线(前 4 关多选择)、多形态变身(丧尸、雪人、潜水服),新增水下、飞行射击版面,载具扩展至骆驼、鸵鸟、潜水艇。
深度细节:解救猴子 “乌坦” 协助射击,CEO 人质送双补给,冰冻摩登兵仅计分无道具。最终关火星场景,融合科幻与荒诞(如巨型鼻涕虫 BOSS)。
评价:被喻为 “2D 射击天花板”,剧情承前启后,暗示摩登与外星人的复杂关系。
《合金弹头 4》(2002)
回归原点:无分支路线,聚焦传统清版射击,优化操作手感(如 H 枪扫射更流畅)。
新武器:弹跳炸弹(D 枪)、卫星追踪(I 枪),新增 “人造雷雨云” 召唤雷电。
剧情:莫登残党联合神秘组织,主角团镇压叛乱,结局暗示摩登仍存活。
《合金弹头 5》(2003)
剧情延续:摩登将军正式复活,与外星人结盟,主角团攻入其太空基地。
创新载具:SVX-001 双足机甲(可飞行、格斗),太空场景首次引入零重力跳跃。
特色关卡:第五关 “丧尸工厂”,变异敌人潮 + 限时逃脱,BOSS 为巨型机械章鱼。
《合金弹头 7》(2008,NDS 平台)
掌机专属:触控操作(如划屏引爆手雷),双屏显示战场地图。
剧情终章:莫登与火星人彻底决裂,主角团攻入火星母舰,结局莫登被俘,系列主线暂告一段落。
特色:首次加入 “连续技” 系统,近战连打提升分数,隐藏关卡重温 1 代经典场景。
系列核心魅力
荒诞幽默:小兵被击飞起滑稽动作、人质吐槽(如 “快救我啊笨蛋!”),坦克被击毁后乘员逃跑鬼脸。
细节打磨:每代场景互动丰富(可破坏的背景、隐藏的彩蛋),武器特效差异化(F 枪火焰蔓延,S 枪贴脸爆炸)。
情感联结:从 1 代双人到 7 代四人组,角色成长(马可从中尉升少校)与羁绊贯穿,反派莫登亦敌亦友的设定充满戏剧张力。
从 1 代的青涩到 7 代的成熟,《合金弹头》用不变的横版爽快感和不断创新的玩法,成为 2D 射击游戏的永恒经典。
游戏截图:
系统要求:我们推荐的最佳的游戏平台是WindowsXP或者以上,稳定性和兼容性非常出色;
合金弹头1-6 用
WinKawaks.exe
打开玩
合金弹头7用
DeSmuME_X432R_x64.exe
或者x86 打开玩
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