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标题: 城市天际线mod_真实人口模组1.43 Realistic Population Revisited 1.4.3 [打印本页]

作者: w910621    时间: 2021-4-11 22:56
标题: 城市天际线mod_真实人口模组1.43 Realistic Population Revisited 1.4.3
本mod需求点:
寻找更逼真的模拟和游戏体验?厌倦了有六个家庭挤进一栋郊区房屋中,而高大的公寓楼只容纳了少得可笑的一小部分家庭?厌倦了空荡荡的市区,因为您所有的办公楼都只有很少的工人?
希望建筑物更准确地反映现实世界的容量,希望土地税实际受到土地价值的影响以及使生产和消费率更加现实-以便您的城市可以发展,表现和更加现实地发展,同时为您提供更多变化人口密度和所需的支持基础设施方面的挑战和有意义的决策?
那么这个mod是给你的!这也算是天际线必备的mod之一了。支持新版游戏(1.13.1-F1)
天际线游戏下载:https://www.xyyao.com/thread-87869-1-1.html

视频教程:



作用:

该mod的作用–基本概述
此mod更改了建筑物中的家庭和工作数量,以更准确地反映现实世界的价值。拆迁的郊区房屋通常仅能容纳一个家庭,而高密度的住宅建筑物将有根据建筑物的大小计算的住户数。一个小的单位街区可能只有六个住户,而一个较高的单位街区可能有几十个住户(甚至在使用Ploppable RICO Revisited mod时,甚至有数百个带有大型RICO建筑物的住所)。办公大楼和其他雇主所支持的工人远多于基础游戏数量很少的人。现在,一个市中心的摩天大楼可以支持数百个工作,而不仅仅是12个!总体而言,这将使住宅与商业,工业和办公建筑的比例更加现实,

还更改了基于教育水平的就业价值,以更准确地反映现实世界的需求,并帮助解决基本游戏在该领域的一些不足。办公室工作更侧重于大学毕业生,与基础游戏相比,商业和工业工作将需要更高比例的高中毕业生。这要求您对教育基础设施进行更实际的投资。

相应地调整了商品生产,水和电的消耗,垃圾的堆积以及建筑收入。

最后,税收现在受到土地价值的影响。例如,通过放置公园来提高土地价值,现在可以增加您的税收收入。收入与支出成比例,比基础游戏提供更好的平衡。

所有这些的结果是使有关密度,分区和基础结构的决策更有意义,更类似于现实中的权衡取舍。与基础游戏相比,低密度住房将提供更低的人口密度,这意味着蔓延的郊区将有更多的现实生活弊端。相反,高密度区域的人口和工作密度将比基础游戏大得多,这意味着您需要确保拥有适当的交通基础设施来支持这种密度。
注意:最好新开存档用,不要使用在现成的存档里,当然非得用的话也是可以的,但请注意,它将严重影响您的城市平衡-最有可能您会看到工厂,商店和办公室的大量废弃(由于他们的工作更实际),您的运输基础设施在高密度区域可能超载,并且您可能会遇到土地价值问题。但是,通过适当的分区和交通调整,您的城市可以重新适应新的现实。
截图:





安装方法:直接把files文件夹放到游戏主目录里面然后在游戏内容管理器里面的模组模块启用

这里也有介绍
https://www.xyyao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=23929

下载地址:
Realistic_Population_Revisited_1.4.3.7z (95.43 KB , 所需积分: 10 逍遥币)










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