这是我花了三个小时破解的,最近闲的无聊,想破解点东西。 请使用管理员模式运行PTA。 关于和谐bug:以下解决和谐bug 注意查看!! 本人学习PJ出身。。。玩这个游戏纯属兴趣,只是奈何学生穷,支持不起正版。正版大佬请勿喷。 PTA自带和谐暗桩,会出现两个bug。 一个是地景发黑,另一个是云彩缩放。 需要修改两个文件。 ----------------------------------------------------- 到ShadersHLSL \ GPUTerrain.fx 用文本打开,搜索 cb_mSimTime 将 BaseColor.xyz = BaseColor.xyz * (cos(cb_mSimTime) + 1)/2 * finalAmbientDiffuse; 改成 BaseColor.xyz = BaseColor.xyz * finalAmbientDiffuse; ------------------------------------------------------ 然后找到 ShadersHLSL \ Cloud.fx 用文本打开,搜索 cb_mSimTime 将 float halfWidth = width * (abs(sin(cb_mSimTime)) + 2)/4; 改成 float halfWidth = width; PTA的主要目的是让您调整您的Prepar3D配置和着色器,从而实现终极的,美观的(醒目的)虚拟飞行体验。基本上来说,看起来会变得不可思议。 使用PTA,您可以快速方便地应用调整,而无需手动编辑文件或任何其他令人困惑的垃圾。作为着名的飞行模拟开发公司曾经说过 - 这是“复杂性简化”。 强大稳定 - 用户友好 使用最新最好的技术,我们创造出无与伦比的用户体验。 我们还实施了严格的核心模拟器控制,所以你应该把它(它让我们面对它,你最有可能会),打破恢复,它会让你在一开始就回来。 我们甚至包括每个可自定义设置的工具提示,以防您想要了解您正在做什么。 如果您仍然设法破坏它,我们已经实施了一个详细的错误记录系统,帮助我们确定问题并立即修复问题。 最后,我们为您提供了从各种“皮肤”中选择该工具的选项。我们甚至支持HiDPI - 所以对于那些正在运行4k屏幕的人,您不必使用放大镜来实际看到你在做什么。 砂箱 雷达 核心着色器调整 该工具具有30种不同的调整,具有完全可定制的云,照明,气氛和水调节选项。您甚至可以调整HDR和FXAA参数。 因为你死硬的书呆子(基本上像我们一样),我们给你选择通过特定表达式调整着色器参数(需要PTA 2.0或更高版本)。别担心,这些都是完全记录的。 后处理着色器(From Reshade) 后期处理效果?我们已经覆盖了你 改编自SweetFX,它们可以在Prepar3D中使用,无需重画,并且已经适用于Prepar3D渲染引擎: - 棕褐色 - 曲线 - 级别 - LiftGammaGain - Technicolor - Vibrance - LumaSharpen - DPX Cineon - Tonemap 砂箱 雷达 完全可定制 除了PTA内置的调整和后期处理外,您还可以创建自己的调整,以便与内部调整一起使用,也可以独立使用。你甚至可以和社区分享! 每个PTA预设也可以包括主P3D配置文件的单独调整。
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紧急迫降 发表于 2018-8-27 21:15
找不到cb_mSimTime
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