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标题:
修改乘客视角坐标位置教程
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作者:
豆糕
时间:
2015-8-15 21:51
标题:
修改乘客视角坐标位置教程
用RW_TOOLS修改座椅视角bin,一般名字带有Passenger View Camera,找到这些类似的bin,用rwtools加载,然后搜索cCameraRenderBlueprint,若有说明你找对bin。
打开之后会有类似下面的xml代码,XYZ代表三维坐标,若有多个就是代表游戏可以多种视觉角度。比如说第二排座椅,第三排座椅,在5视角可以左右切换。
<X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000A09999F13F" d:precision="string">1.1</X>
<Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000440" d:precision="string">2.5</Y>
<Z d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000040333319C0" d:precision="string">-6.3</Z>
作者:
mingming
时间:
2015-8-15 23:04
如果在提供点三维坐标数据就更好了
作者:
突比男勃丸
时间:
2015-10-20 09:20
没看懂,请楼主在详细的解释一下
作者:
5546
时间:
2015-11-28 20:39
大赞一个给楼主
作者:
无愚不乐
时间:
2015-12-15 23:01
大赞一个给楼主
作者:
30066
时间:
2016-1-31 16:55
谢谢啦,现在会了
作者:
ABSD546
时间:
2016-5-28 16:11
我知道了,谢谢楼主
作者:
wamnhc1123
时间:
2016-7-2 09:12
回去试一试,赞一个。
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