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标题: 关于MSTS启动加载速度的决定因素! [打印本页]

作者: 六甲    时间: 2012-1-27 23:04
标题: 关于MSTS启动加载速度的决定因素!

解决加载慢的方法主要有三点:
1. 新线路加载问题:
     由于新线路加载时要生成地表缓存,每个地标文件Tiles对应生成两个文件*_N.raw和*_E.raw,线路越大,加载越慢,需要耐心等待,没有什么好的解决办法,例如:京哈3的第一次生成时间大约在40分钟左右,以后再次加载就没有那么慢了!

2. 线路多而引起的加载慢的问题:
    由于MSTS每次启动都要把所有的线路试加载一次,进度条每跳动一次表名一条线路试加载完毕,解决办法为:将不需要系统加载的线路中的*.trk文件的扩展名TRK改成别的,系统就不再检测了,需要玩这条线路时,只需要其扩展名即可。

3. 任务多引起的加载速度慢:
    MSTS启动检测线路试,要试加载该线路下的所有任务,如果有任何一个任务有问题,就会报错或自动屏蔽掉,所以,将不玩的任务卸载可以大大提高加载速度。但是,这个工作比较麻烦,需要知道哪些文件是这个任务中需要的,分别放在:ACTIVITIES(任务主目录)、SERVICES(任务服务目录)、TRAFFIC(AI交路服务)三个目录中,要对应删除,需要玩某任务是,对应将这三个文件夹中的文件恢复即可。

另:系统限制及硬件在运行中加载速度的影响:
     游戏运行中的加载是以当前所在地表格为中心加载一个九宫盘,共9个地表格子,无论其中放置的固定模型、轨道信号模型、AI及本务机车车辆模型总共不能超过1500/格,单格固定景物及线路、信号、接触网线杆、护栏等不超过1300/格,单个模型的面数无所谓,现在的显卡都没问题,关键在于模型数也就是加载的S文件的多少。
     经过测试,ATI显卡在3A平台中的表现速度明显比Intel平台快,内存1G以上基本差别不大,显卡512M以上即可,关键是CPU:赛扬最次,往好了说依此是P4、AMD Sempron系列,高档P4,AMD Athlon系列,因为MSTS本身不支持多核,所以,只能看CPU的单核表现。多核CPU可能会出现任务中的时钟错误;还有一个原因就是CPU、芯片组、显卡的组合,CPU+显卡的组合按顺序应该是:Intel+G、Intel+ATI、AMD+nVidia、Intel+nVidia、最好是3A(AMD的CPU+芯片组+显卡) 感谢原作者:侯澎

作者: 小胖肉肉。    时间: 2012-2-2 13:38
嘿嘿,我得本本就是3a平台的。
作者: -゜勿忘心安    时间: 2012-2-13 13:07
。。。玩的时候还要去任务管理器调核数
作者: 超越梦想    时间: 2012-2-13 22:02
学习学习!
作者: 挚念不弃    时间: 2012-2-21 17:21
除了京广第一次加载要七八分钟,京哈最多两分钟
作者: 气旋    时间: 2012-3-25 19:43
哦,知道了,谢谢

作者: 列车长6688    时间: 2013-3-22 01:12
原来是这样,等着吧
作者: wyqqyw    时间: 2013-3-25 08:58
学习了,谢谢
作者: alison    时间: 2013-4-3 09:41
学习学习!
作者: 列车长6688    时间: 2013-4-14 09:20
把暂时不玩的线路可以先放到别的盘里,这样加载游戏就快了,
作者: 无形的翅膀    时间: 2013-5-22 15:45
原来如此 了解

作者: 独一无二    时间: 2013-6-1 17:53
我的是3A也不快

作者: 最痛无非心死    时间: 2013-6-1 18:45
写的很好 不过不是太明白啊

作者: 刺客枪手    时间: 2013-9-6 09:44
学习了,谢谢

作者: ▲太阳▲    时间: 2013-9-12 12:41
我装了京广线后游戏启动最起码要半小时以上,郁闷啊,现在都不敢玩京广线了

作者: 小路    时间: 2013-10-4 22:13
原来是这样!

作者: 美味的Tiramisu    时间: 2013-10-14 15:45
原来是这样的,谢谢楼主科普

作者: 090    时间: 2014-1-5 16:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ty5050    时间: 2014-5-26 11:40
我的启动每次都要20分钟{:soso_e101:}

作者: xyhh    时间: 2014-5-26 12:54
少加载线路是关键





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