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标题: Aerosoft-柏林-勃兰登堡机场EDDB2.0 支持[P3D5] [打印本页]

作者: w910621    时间: 2020-5-22 02:09
标题: Aerosoft-柏林-勃兰登堡机场EDDB2.0 支持[P3D5]
产品信息“柏林柏林勃兰登堡大机场”
柏林勃兰登堡机场完工了!你不相信我们吗?好吧,您可以-附加的“柏林-勃兰登堡超级机场”是您降落在该机场的机会,尽管该机场将于2016年之前开放。

从一开始,柏林-勃兰登堡机场并不是一个幸运的项目。建设工作于2006年9月开始,计划于2011年10月举行落成典礼。到目前为止,建设进度比原定计划落后了三年多,而且成本一直在飞涨。该机场一直受到持续的延误之苦,因此距离完工还很遥远,目前尚无法确定开放日期。

柏林勃兰登堡大机场(Mega Airport Berlin-Brandenburg)涵盖了现有的柏林舍内费尔德机场以及相邻的新国际机场。一个简单的工具可以轻松切换到当前状态或新机场开放的状态。它采用最新技术设计,并具有令人印象深刻的功能列表。你自己看!

特征:

柏林勃兰登堡国际机场“威利·勃兰特”(BER)的高度详尽的说明
包括较旧的Schönefeld(SXF)机场(BER北部),且具有相同的详细程度
可以根据自己的喜好切换两个AFCAD版本:BER开或仅SXF
冬天的纹理
采用新的25L方法,将详细的VFR地标作为Waltersdorf购物中心
众多动态物体,例如停机坪车辆;公路和火车交通(AESLite)(仅适用于FSX)
动画视觉对接系统
详细的导航系统(ILS,VOR / DME,NDB,ATIS)
通过纹理烘焙对所有3D对象和地面进行逼真的阴影渲染
高分辨率的日夜纹理(2048px2)
根据官方机场图表和所拍摄的航空影像,逼真的放置跑道/滑行道/进近灯
在每个登机口涂在地面上的每种飞机的真实停留位置(基于为此目的而拍摄的最新航空影像)
高分辨率航空影像(0.2-0.4m / px),覆盖面积超过100km2
复杂的网格地形甚至描绘了较小的地形特征(例如高架街道,采石场...)
64,590个自动生成的自动生成物体(房屋/植被)覆盖了整个航空影像
逼真的3D草和植被
机场周围大量定制的静态物体
配置管理器以获得最佳性能
高度详细的手册,包括图表(PDF)
与标准AI交通和AI交通插件(例如My Traffic X)兼容
与Ultimate Terrain X,FS Global和VFR德国兼容
与机场增强服务(AES)兼容(仅FSX)
包括FSX和Prepar3D版本

















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